Vyplňto.cz > Průzkumy > Archiv výsledků > Jaký je smysl LARPu?
Jaký je smysl LARPu?
→ Mohou Vaši podřízení pracovat z domova? Sledujete nějak, co v práci dělají a zda nedělají vedle práce ještě něco jiného? ←
(průzkum pro diplomovou práci, cca 10 minut)
Základní údaje o provedeném průzkumu
Autor průzkumu: | Cecilie Jarošíková |
---|---|
Šetření: | 15. 04. 2013 - 22. 04. 2013 |
Počet respondentů: | 170 |
Počet otázek (max/průměr): | 7 / 7 |
Použité ochrany: | žádné |
Zobrazení otázek: | celý dotazník najednou |
Návratnost dotazníků: | 55,6 % |
Návratnost dotazníků je dána poměrem vyplněných a zobrazených dotazníků. Jedná se o orientační údaj, který nebere v potaz ty oslovené respondenty, kteří ani nezobrazili úvodní text (neklikli na odkaz na dotazník). | |
Průměrná doba vyplňování: | 00.06:51 |
odpovědi & grafy segmentace závislosti zdroje dotazník citovat |
Úvodní informace zveřejněné respondentům
Test je určen osobám, které se věnují LARPu nebo alespoň nějakému typu RPG. (Pokud vám tyto zkratky nic neříkají, nebudete nejspíš rozumět ani průzkumu.)
Výsledky budou použity v mé závěrečné práci pro školení Sokolských cvičitelů. Cílem práce je najít důvody, proč dopusud nevznikla větší spolupráce mezi Sokoly a larpery, i když se skauty funguje dobře. Výsledky testu budou veřejně přístupné, tudíž mohou být použity i jinde.
Pokud potkáte otázku, se kterou si nebudete vědět rady, napište první věc, ketrá vás napadne - zajímají mě názory, ne "všeobecné pravdy". Předem děkuji za vyplnění.
Odpovědi respondentů
1. Jaký je váš věk?
Povinná otázka, respondent musel zvolit jednu z nabízených odpovědí.
Odpověď | Počet | Lokálně % | Globálně % |
---|---|---|---|
18 - 25 | 91 | 53,53 % | 53,53 % |
26 - 35 | 42 | 24,71 % | 24,71 % |
15-17 | 26 | 15,29 % | 15,29 % |
36 - 50 | 5 | 2,94 % | 2,94 % |
Více jak 50 let. | 2 | 1,18 % | 1,18 % |
Odmítám odpovědět. | 2 | 1,18 % | 1,18 % |
12 - 14 | 2 | 1,18 % | 1,18 % |
2. Jste:
Povinná otázka, respondent musel zvolit jednu z nabízených odpovědí.
Odpověď | Počet | Lokálně % | Globálně % |
---|---|---|---|
muž | 103 | 60,59 % | 60,59 % |
žena | 67 | 39,41 % | 39,41 % |
3. Které z těchto tvrzení o vás platí?
Povinná otázka, respondent musel zvolit alespoň některou z nabízených odpovědí (min. 1).
Odpověď | Počet | Lokálně % | Globálně % |
---|---|---|---|
Hraji Drd, DND či jiný systém založený na vyprávění příběhu člověkem, který hru řídí. (Ať již vedené přes internet, nebo se scházíte živě.) | 127 | 74,71 % | 74,71 % |
Hraju počítačové RPG s přednastavenými rolemi. | 125 | 73,53 % | 73,53 % |
Hraji "bojové" LARPy typu bitva/družinovka. | 107 | 62,94 % | 62,94 % |
Hraji "divadelní" LARPy typu svět či komorního typu. | 98 | 57,65 % | 57,65 % |
Nedělám nic z uvedeného, prostě si chci vyplnit dotazník. | 8 | 4,71 % | 4,71 % |
4. Jak dlouho se danné činnosti věnujete?
Povinná otázka, respondent musel napsat odpověď vlastními slovy.
- naživo 8 let. - internet 6 let. - 4 roky.
...
+- 10 let
+-20 let +-20 let +-10 let
0
1
1 3/4 roku
1 rok
1 rok
1-2 / měsíc
10 let
10 let
10 let
10 let
10 let
10 let
10 let.
12
12 - 15 let
12 let
12 let ( Pc hry )
13 let
15 let RPG 12 let DrD, Shadowrun apod... 5 let LARP "bojové"
16 let Ostatním jsem se věnoval dříve, dnes už ne.
2-3 roky vše
22 let RPG, 7 let LARPy.
25 let 20 let 15 let
3 roky
3 roky
3 roky už to bude
3 roky, již ne
4 roky
4 roky
4 roky bitvám, 3 larpu
4 roky divadelní, 1 rok bitvy
5 let
5 let
5 let
5 let; 5let; 1 rok; 1 rok
5-6 let
50-100H
5let, 2 roky, 8 let, 2 roky
6 let
7 let DrD, 5 let larp/bitvy
7-8 let
8,5 roku LARP typu svet Cca 10 let DrD Na bitvach jsem moc nebyla
9 let
9 roků
asi 10 let
Asi 15 let
asi 3roky
Bojové LARPY: více jak 3,5 let RPG od mala :-) DrD, více jak 10 let
cca 10 let a více.
Cca 4 roky všem uvedeným činnostem.
CCA 8 let nepravidelne.
cca3 roky
DND a podobné - 1,5 roku (a pokračuji) Bojové LARPy - 4 roky (teď už jen vyjimečně) divadelní larpy - 3 roky (a pokračuji)
Dosti dlouho
dotazníky vyplňuju docela dlouho, ještě dýl, že studuju sociologii, díky za optání.
Drd - 3 roky LARP - 1,5 až 2 roky počítačové RPG - 5 let
DrD - 8 let RPG hry na PC - 9-10 let LARP - 4 roky
DRD - cca před 15 lety 2-3 roky "bojové" larpy - před 10 lety cca 5 let "divadelní" larpy - cca 10 let
Drd a pod. téměř 10 let, LARPy cca 8 let
DrD a podobné 10 let "bojové" a "divadelní" LARPy 8 let
Drd a podobné věci - cca. 1 a půl roku, kdysi v minulosti Bitvy a šerm - 2 roky Divadelní larpy - 1,5 roku
DrD asi 8 let, RPG hry asi 6 let a LARPy rok.
Drd hraju s kámošema asi cca 3 roky a scházíme se skoro každou středu.
DrD od dětství. Larp poslední dva roky.
Drd po různu dohromady tak dva roky nerovnoměrně rozložené do 5 let, bitvvy cca 9 let, larpy tak 7
Drd sem se věnoval asi 3 roky
DrD tak jednou měsíčně po dobu tří nebo čtyř let.
DrD, DnD - 15 let Larpy, bitvy - 13 komorní larpy - 6 let
DrD, DnD atd. cca 13 let, PC RPG no to už bude asi 20 let (první dungeony a tak ještě na Didaktikovy) a LARPy ty budu v červnu dělat přesně 10 let ;-)
Druhým rokem
Dva roky
Hraju počítačové RPG s přednastavenými rolemi - asi 6 let Hraji Drd, DND či jiný systém založený na vyprávění příběhu člověkem, který hru řídí. (Ať již vedené přes internet, nebo se scházíte živě.) - asi 3 roky Hraji "bojové" LARPy typu bitva/družinovka - 2 roky Hraji "divadelní" LARPy typu svět či komorního typu -asi 2 roky
Hraju počítačové RPG s přednastavenými rolemi. 10 let Hraji Drd, DND či jiný systém založený na vyprávění příběhu člověkem, který hru řídí. (Ať již vedené přes internet, nebo se scházíte živě.) 12 let Hraji "bojové" LARPy typu bitva/družinovka. 5 let Hraji "divadelní" LARPy typu svět či komorního typu. 6 let
Hraní počítačových RPG - dlouho, cca 10 let Stolní rolové hry - cca 12 let Bitvy - jen občasně, cca 2 roky Komoráky - cca 5 let
Hry typu DrD se věnuji 6 let. S LARPem teprve začínám - odhadem 2 roky.
Jak které, samotné hraní RPG už nějakých 17 let asi. Pak někdy bitvy a LARPy, tak 7 let zpátky asi.
již ne
kolem dvou let a hraní rpg her kolem tří až čtyř
Kolem roku a půl.
Larpy: Věnuji se 4 roky. RPG net: 10 let.
Měsíc.
několik let
nevím
oboje zhruba 5 let
obojí: s přestávkami asi 3-4 roky.
Oboum doooost dlouho. Hraní RPG PC her tak 10 let a DrD tak 8.
Od 12 let jako pomocnice organizátorů, od 15 jako aktivní hráčka, takže už přes 4 roky hraju.
od 13. let
od 1999
Od malička jsem byla malý pařánek počítačových her, takže nikoho nepřekvapí, že jsem zkončila u hry World of Warcraft, u které jsem se bohužel zasekla na dobrých šest let. Už rok abstinuji :))
Opravdu dlouho.
par tydnu
PC a Drd tak 8 let a zbytek cca 3 roky
PC hry - 15 let Divadelní LARPy - 5 let
PC RPG - 16 let, Table-top RPG - 11 let, Larp - 8 let
pc RPG - 2roky
PC RPG - již se nevěnuju, dříve cca 5 let DrD - již se nevěnuju, dříve cca 5 let Bojové larpy - již se nevěnuji, dříve cca 1 rok Divadelní larpy - věnuji se cca 11 let
PC RPG - Kolem pěti let. Drd - Sporadicky necelé čtyři roky.
PC RPG jsem hrála asi 2 DrD 5 let Larpy 10 let
PC RPG: od 6ti let Papírové RPG: od 9ti let Bitvy: Od 14ti Světy: Od 14ti
PC většinu života DrD to samý LArpy 3 roky
PC_RPG - cca 13 let DND apod. - cca 10 let LARPy - cca 7 let
PC, DrD 15 let, LARP 1 rok
počítač. RPG 5 let DrD 14 let bitvy 8 let
Počítačová rpg - 8 let DrD, DnD - 8 let LARPy - 2 a půl roku
Počítačová RPG od roku cca 2006 Papírová RPG od roku 2000 Bitvy od roku 2004 "Divadelní" larpy od roku 2006
Počítačové - cca 5 let, řídce Drd - 10 let Divadelní LARP - 4 roky
počítačové hry - 20 rokov drd - 10 rokov
počítačové hry 15 let drd.. 14 let "bojove" hry 7 let Divadelní - 7 let
počítačové hry asi 5 let larpy 4 roky
Počítačové hry tak 18 let, papírová RPG taktéž, bitvy a divadelní larpy asi 12 let.
počítačové RPG - 10 let DrD - 6 let bitvy - 8 let divadelni larpy - cca 1 rok
Počítačové RPG - 10 let Papírové RPG - 16 let Bojové larpy - letos jedu na 2. divadelní larpy - 9 let
Počítačové RPG - asi deset let? Prostě od tý doby, co to šlo :) Drd, DND přes internet - asi sedm let, ale již nehraji
Počítačové RPG - asi tak deset let DrD a podobné - osm let Bojové LARPy - tři roky Divadelní LARPy - taktéž tři roky
Počítačové RPG - bývávalo při studiu, teď už není čas DrD - dělám vypravěče jednou měsíčně (plus nějaká příprava doma), plánuji hrát WoD (upíři) "Divadelní larpy" - moje preferovaná forma larpu. Dříve jsem hrával ochotnické divadlo, tak mám k tomuto formátu blízko
Počítačové RPG - cca 12 let DRD/DND - cca 14 let LARP - cca 10 let
Počítačové RPG - cca 6 let DrD - cca 8 let LARPy - cca 2 roky
Počítačové RPG - cca 8-9 let DnD - 2 roky LARPy typu svět - 4 roky
počítačové RPG - šest let živé RPG - tři roky internetové RPG (da) - pět let bojové LARPy - pod rok
počítačové RPG (či mix s RPG) hraju docela často asi od doby co mám počítač (doba Might and magic 7), cca 12let. S DrD jsme začali už na základce s 1.5, cca 13-14let. "Bojové" LARPy, cca 13let.
počítačové rpg 12 let DND atd 13 let Larpy 5 let
Počítačové RPG dvanáct let, DnD a obdoby pět let, bojové LARPy dva roky a divadelní jeden.
Počítačové RPG hry hraji celkem dlouho, DRD hraju asi rok a Larp asi půl roku.
Počítačové RPG: 3-4roky Drd: 1rok Dřevárny: 4roky LARPy: 4roky
Počítačové RPGs cca 15 let, LARPy cca 10 let.
Počítačovým a povídacím RPG se věnuji příležitostně v rámci třeba sedmi let. Naopak komorními larpy a jejich tvorbou se zabývám přibližně dva roky, zato intensivně.
Počítačovým rpg - tři roky, Drd - šest let, Bojové larpy - pět let, divadelní - čtyři
Počítačovým Rpg zhruba 5 let, u všeho ostatního tak 2a půl roku.
podle času
přes rok
půl roku
Rok a půl
RPG - 12 let, larpy 8 let
RPG - 15 let DrD - 18 let divadelní LARPy - 2 roky
RPG - asi 10 let DrD - asi 7 let
RPG - drd jsem hrál jen pár měsíců, pak jsem přišel na více vyprávěcí hry - 7 let larp - 4 roky Počítačové hry s rolemi - +-10 let
RPG - zhruba let Dřevárny - 3 roky LARPy - 2 roky
rpg 10 let drd 5 let
RPG 10 let, DrD, DND 13 let, bojevé LARPy 5 let
RPG 8 let Drd 6 let bojové larpy 7 let divadelní larpy 3 roky
RPG asi deset let, bojové LARPy asi šest let
RPG již přes 6 let DRD již přes 4 roky
RPG na PC 3 roky DrD a spol. 4 roky Dřevárny 3 roky Klasické LARPy 3 roky
RPG na PC hraju přes 10 let, DrD se věnuji asi 13 let, LARP hraji asi 5 let
RPG na PC tak...eh...14 let (určitě jsme začal ještě na 1. stupni ZŠ)? Drd taky tak těch 14 let (tuším od 4. třídy ZŠ)... LARPy celkově asi 11 let (cca. od 15ti).
rpg tak 13let, DrD asi 6 let
RPG více jak 14 let DrD kolem 3 let LARPy 7 let
sezonní záležitosti cca 5 let, Drd(živě) asi 7 let
Stolní RPG od mala. "bojové" LARPy od roku 99 "divadelní" LARPy tak od 2005 (když se začaly více objevovat) Počítačové rpg taky tak nějak.
Tak deset let...
Tak nějak odjakživa.
Tak, počítačové hry typu RPG - asi 15 let, vyprávěcí hry cca 15 let, komorní larpy asi 10 let.
Tři roky
Týden 0sm let Čtyři roky Dva roky přesně v pořadí..
U všeho asi skoro stejně dlouho - cca 10 let.
Uz se tomu nevenuji
Víc jak šest let.
Více než 5 let
Vše kolem jednoho roku
vše přes deset let
všechno přibližně stejnou dobu, zhruba 5 let
Všechno z uvedeného od roku 2005 - tzn. již 8 let.
Všechny přibližně 6 let.
všem již déle než 12 let (kromě divadelní kategorie - tam je to jen cca 5 let)
x let
5. Co mi RPG přináší? Proč to dělám?
Povinná otázka, respondent musel napsat odpověď vlastními slovy.
- Počítačové RPG hry, které hraji, mají obvykle zajímavý příběh. - Vybírám si takové hry, které mě uspokojují po výtvarné stránce či z jiných estetických hledisek. - Relaxace, únik ze světa běžných starostí. - Hraní RPG na PC poskytuje Intenzivnější zážitek než čtení dobrodružné knihy. - Systém RPG her podporuje větší ztotožnění s hlavním hrdinou.
- poznání sebe sama, vyzkouším si něco, co nejsem já (různé chápání jiných osobností a pochopení jich), co se mi ještě nestalo... (Reakce na stres). - zábava a odreagování - přátelé - pohyb - fantazie a tvořivost
...
"Pocit vítězství" jako to dělají počítačové hry, jen to není omezené... :) Možnost mít "super" schopnosti, které v životě mít nemůžu. Zábava s přátelo.
(ředpokládám, že se otázka vztahuje i larpům) Larp mi přináší inteligentní zábavu, skvělé přátele a semtam i nějaký přesah.
Baví mě
Baví mě přecházet do jiných rolí, chovat se podle jiného scénáře, jinak než normálně, baví mě sžívat se s rolemi a nacházet všechny jejich výhody a samozřejmě možná úskalí. Navíc v tomto prostředí potkávám stejné šílence, jako jsem já sama ;)
Baví mě řídit vývoj postavy.
baví mě to
Baví mě to :) Rozvíjím si tím svou fantazii i schopnost komunikace s lidmi. Ráda hraji někoho jiného a prožívám jeho emoce.
Baví mě to kreativní vyžití.
Baví mě to, hlavou stejně pořád fantazíruju. V začátcích jsem hledal hru, která by se co nejvíc blížila skutečnému životu, ale posléze to přešlo do čisté zábavy.
baví mě to, něco se o sobě dozvím
Baví mě to, rozvíjí to divadelní a sociální schopnosti, rozšiřuje slovní zásobu a kreativitu. Navíc učí improvizaci.
Baví mě to.
Baví mě, jde o trochu jinou komunikaci s přáteli.
Baví mně
Člověk se pořádně vyřádí, může si zahrát postavu , která na něj sedí v reálu a stejně tak hrát postavy nepředvídatelné a naprosto opačné. Je to jako zeptat se herce proč hraje. Mě zajímá hlavně výroba a řídím se heslem: ,,Vyrobím cokoli z čehokoliv" :))
Dava mi moznost vyzkouset si ruzne konverzacni hry typu Erick Berne. Moznost hrat improvizovane divadlo na bazi molierovych her a vyhani me to ven uzivat si zivot a poznavat nove lidi
Dělám to z nudy a baví mě to. Je zajímavé vytvořit si s úplně neznámými lidmi příběh.
Díky RPG "dokážu" věci, které bych ani v larpu nedokázala (např. kouzlit, rychle běhat nebo vydržet dva dny nespat :D)
dokud byl čas se schazet s kamaradama na drd dělali jsme to hlavně pro zábavu
Dovoluje mi být sebou samým, něčím, čím v moderní době která nemá ráda projevování citů, vystupování z davu a jedinečnost nemohu být bez odsuzování, posměšků a kritiky. V RPG světech mohu být čímkoliv chci a cokoliv si dokážu vymyslet. Tedy i sám sebou.
Fantasii, relax, vybití.
Hlavně pro zábavu.
hovno
Hra samotná, zábava, a také poznávání skvělých lidí se stejnými zájmy.
inteligentní volnočasová aktivita, poznávání nových lidí s podobným přístupem k životu, netradiční zážitky, možnost zapomenout na realitu, vyzkoušení jiných rolí a situací do kterých bych se jinak nedostala
je to kreativní forma hry, která mi pomáhá s osobním rozvojem
Je to neuvěřitelný relax, který v dnešní době potřebuji
Je to prostě zábava! Člověk se vžije do postavy kterou by chtěl být a nikdy jí moci být nemůže :)
Je to relativně kreativní (s výjimkou většiny počítačových RPG) způsob trávení volného času.
Je to výbornej koníček. Vnáší do mého života něco nového a hlavně si můžu beztrestně do někoho při LARPu fláknout.
Je to zábava a člověk se aspon na chvíli přenese do jineho světa
je to zábava s kamarády a hrajeme v angličtině :)
Je to zábava v přírodě, kterou dělám s opravdovými lidmi, a ani nemusím znát jejich pravá jména. Dokáže to člověka odreagovat, a nebo totálně vysílit.
je to zabava, moznost vcitit se do vytvoreneho sveta vice nez pri hre strategii atd...
Je to zábava, možnost se i nějak realizovat jinak. Zkoušet si situace v takovém testovacím prostředí.
je to zábava, pokud je propracovaný svět i příběh je to jako číst knihu nebo koukat na historický seriál
Jsem rád, když si můžu vyzkoušet situace, které by v reálném životě mohly nastat, které jsou však krajně nebezpečné nebo smrtelné, potažmo velmi psychicky náročné. Je to pro mě na jednu stranu takový trenažer. Na druhou stranu je to především zábava a možnost poznat lidi z jiného úhlu pohledu a vlastně se tak i seznámit s novými lidmi.
Když člověk hraje nějakou takovouto hru, utíká od svých skutečných problémů, v tu chvíli není tím, kým je ve skutečnosti, ale je hrdinou jehož jediným problémem je jak splnit úkol, případně víc problémů spojených s hrou. Jde o to alespoň chvilku nemít problémy všedního světa.
koníček jako kterýkoliv jiný
Kraceni volneho casu
kreativitu
Kvůli tomu pocitu ze hraní a té volnosti, dobrodružství. Vžití do příběhu, co mně zajímá.
mám ráda RPG, je krásný čas s přátele
Mohu se odprostit od reálného žití. Hraju to co mám ráda.
Mohu se více vyblbnout ve fantazii, když to není možné v reálu
Možnost být kým chci. Je pravda, že by člověk měl být tím, kým je. Ale možnost zkusit jiné charaktery, jiné osobnosti, vám ukáže, kým byste vlastně chtěli být. Je to takové demo do života, kdy si ozkoušíte možné povahy, ať už tvrďák, smíšek atd., a z nic si vyberete tu, která vám nejvíce sedí. Hlavní důvod ale je, že život se, ať se snažíte sebevíce, postupem času stává jednotvárným a jediná možnost, jak tomu zabránit, je zkusit si životů víc...
Možnost být někým jiným někde jinde, uniknout z tísnivého světa 21. století, najít si přátele se stejnými zájmy.
Možnost odporstit e od všední reality a převtělit se do někoho jiného. Relax.
Možnost se odreagovat, poznat nové lidi, pobavit se s přáteli, zažít něco, o čem si jinak člověk přečte jen v knížkách,...
Možnost vžít se do jiných rolí, zahrát si různé charaktery, různé světy.
Možnost zažít to, o čem od malička čtu. Možnost být se skvělými lidmi, kteří mají stejné zájmy a stejný smysl pro humor, a které bych jinak neměla šanci poznat. Možná i únik od reality.
Můj způsob odprostění se od problémů, pobytí s kamarády, okruh přátel. Baví mě hrát si, vymýšlet si věci, které bych v reálném světě udělat nemohla, zahrát si na svini a přitom nikomu reálně neuškodit, ale slíznout si to ve hře. Také mě baví vytvářet kostýmy a vymýšlet si postavu, chci se v tom pořád zlepšovat.
nedelam
Nedělám?
nevím
Nevšední zážitek, netradičmí pohyb, uplatnění představivosti a ač člověk občas narazí na "debila" tak se dá najít vyhovující parta.
Nové zážitky, aktivní zábava, osobní kontakt s lidma, nové tváře
odpočinek, zábava
odpočinek, zažitky, zabava, prožití zajímavých situací.....
Odragování, odpočinek, možnost alternativní projekce do jiného světa.
odreagování od běžných starostí, ventil emocí, možnost poznávat nové podobně zaměrěné lidi
odreagovani od stereotipu , prozivani a reseni zajimavych situaci
Odreagování se, vyzkoušení si jiných rolí a situací. Obohacení fantazie, setkávání se s přáteli (v případě D&D).
Odreagování, přátelé, posunutí hranic, vytváření názorů
Odreagování, zažít svojí oblíbenou PC hru či film na vlastní kůži. Být něčeho součástí. Stát se někým jiným. No je toho mnoho :)
Odreagovanie a možnosť vžiť sa do niekoho uplne iného.
pobavení, relaxace, možnost zažít věci, situace, příběhy, vztahy,... které bych nezažila v reálném životě. Je toho moc
Pohyb v přírodě, nové přátelé, odpocinuti si od svetskych záležitostí a shonu běžného života. Nenásilnou formou zaziju situace, které mě můžou potkat v reálu. Popřípadě se cítím jako drsný hrdina, který milionkrat zemře, ale stále žije a má z toho vyplavené endorfiny a adrenalin. : )
Povznesení od normálního života, prožití napínavějších příběhů. Dokázání svých schopností.
Poznávání skvělých nových lidí Odreagovávání se od každodenních povinností azapomínání na osobní problémy, když jsem v kůži někoho jiného Vyblbnutí se SKvělé zážitky
pro dobry pocit
pro radost
Pročitek, být někdo či něco co člověk normálně není, zábava.
prostě mě to baví
Prostě si jedu svoji postavu, tuním si ji, plním ruzně zajimavé Q apod,, toho je hafo
Protoze me to bavi. Odpocinek, nove zazitky, zkouseni situaci, ktere vlastne nechci doopravdy zazit. Interakce s lidmi, zkouseni komunikacnich a manipulacnich postupu. A nejspis by se naslo spousta jinych veci.
Protože mě to baví. Přínáší mi to možnost poznat a prožít nějaký příběh, který může být parádně vymyšlený, můžu si samozřejmě zahrát nějakou prima postavu, být někým, kdo nejsem, i když to zase necítím tak, že bych se úplně oprostil od svého já - a užiju si to, prožívám nějaká ty nebezpečí a napjetí, zároveň ale při tom sedím na židli a popíjím kafe, takže se nic (snad) nestane...
Protože mě to baví. RPG a larpy především mi umožňují prožívat dramatické příběhy a situace jako z filmů, ze kterých si odnesu téměř reálné zážitky. Navíc mě baví zkoušet různé role, hrát je pro ostatní a zlepšovat se v tom.
prožití příběhu, zařití nových životních situací, rozvoj komunikačních dovedností a empatie
Prožívání příběhu. Podobně barvité jako kniha, ale mohu do jisté míry ovládat a řídit, co se bude dít.
přátelé, relax, sny
Přátele, různe myšlenkové směry, reálně vypadající zážitky, které se v realitě jen těžko uskuteční a hlavně pochopení sebe sama.
Přátelé, zážitky, uvolněný stresu, trenink, disciplína, dokázat co vydržím
Především mohu pracovat s fantasií. Dávám svým výmyslům určitou hloubku a možnosti. Jinak se samozřejmě skvěle odreaguju.
Převážně zábavu, zalíbení a občasně i nutnost přemýšlet.
Při hraní si procvičuji rychlé reakce na situaci a lépe se vyjadřovat. Proč? Protože mě to baví!
Příběh, emoce, vlastní herecký projev, vlastní vypravování a kreativní vyžití.
Přináší mi to poněkud snesitelnější realitu a radost.
Přináší mi zábavu. A ve smyslu RPG jako Larpu i nové přátele a hlavně setkávání s lidmi podobného smýšlení (v blízkosti ''normální'' společnosti se dlouhodobě necítím nejlépe)
Rád hraji různé role. Mohu si vyzkoušet to, co bych v reálném životě nezažil (a většinou ani zažít nechtěl) a rád ztvárňuji různé charaktery.
Ráda rozvíjím postavy a prožívám jejich životy v různých světech. Zároveň je to pro mě odreagování.
radost se setkání s přáteli, unik z reality
Radost z vlastní fantazie, zábavu, setkání s podobně postiženými lidmi...
Relax
Relax, zábavu, sledování příběhu - v podstatě takové živější čtení fantasy knihy. Seberealizaci jako organizátorovi. Zajímavé zážitky s přáteli, netradiční role a situace, které bych si reálně nemohl vyzkoušet nebo bych se bál.
Rozšiřuje obzory a tříbí morální přesvědčení.
rozvíjí osobu, splňuje sny
rozvoj fantazie, herecké dovednosti, zábavu, moznost vyzkouset si jiny zivot
Seberealizace
Seberealizace, poznávání druhých lidí, uvolnění a zábava.
sebereallizaci a odpoutání od normálního světa
Smysl života:)
Spoustu zážitků, situací, které si jen tak nezažiju, silné emoce.
svět fantazie
Svobodu, řekla bych. Mám možnost vyzkoušet si "být v kůži" jiných lidí, kteří mohou reagovat jinak než já. Mohu si vyzkoušet, jaké je to hrát šlechtičnu, lovce nebo třeba vraha. V reálném životě nemožné.
úlet z reality
Únik z reality a možnost se vžít do postav a příběhů různě doby.
Uvolnění, relaxaci, seberealizaci ve směru tvorby kostýmů a doplňků.
Už nedělám.
ventilaci - člověk u toho nemusí myslet na všední starosti, setkání s přáteli, zábava
Většina lidí co znám pochází právě z prostředí LARPů a proč to dělám...je mi tam dobře, prostě mě to baví. :-D Člověk z toho nic nemá, nezbohatne na tom, ale je to zábavné...je to hra. :-)
Většinou jsem v RPG vypravěčem a rád předávám nějaké své myšlenky ostatním. Do toho zapadá jak třeba nějaká zajímavá úvaha, postavení obyčejných lidí před neobyčejné situace nebo jen odvyprávění něčeho, co se ve filmu/počítačové hře nenajde.
Vskutku velice mě zajímá fantasy, historii a herectví. Samozřejmě mě to hlavně baví, je to skvělé odreagování. Můžu být někým, kým v životě nikdy nebudu.
vše a nic
Vymanění se ze stereotypu, odpočinek, zábava
Využití volného času a poznávání nových lidí
Vzrušení, zábava a hlavně příběh!
z nudy
zábava odpočinek nové zážitky poznání sebe sama v jiných situacích socializace
zábava
Zábava
Zabava
zábava
zábava
zábava
Zábava
zábava, adrenalin, naučit se něco nového
zábava, ale i hlubší přesah s věcmi k zamyšlení, rozvoj myšlení, představivosti
Zábava, dobrý pocit že se dá vymýšlet spoustu věcí
Zábava, emoce, kontakt s přáteli
Zábava, humor, vyzkouším si to co v reálu nemohu, pohyb na čerstvém vzduchu, naprosté oproštění se od všedních starostí, adrenalin
zábava, kontakt se zajímavými lidmi s podobnými zájmy, tvůrčí realizace, pocit dobrodružství, pobyt v přírodě, poučení z hraní role o různých životních situacích a jejich zvládání
zábava, odpočinek, osobní rozvoj
Zábava, odreagování
zábava, odreagování
Zábava, odreagování, únik z reality, stát se někým kým nemohu být.
Zábava, odreagování.
Zábava, okouzlení, únik z všednodenní šedi, možnost být na chvíli někým jiným. Dostávám se do situací, do nichž bych se v běžném životě nedostala.
Zábava, pobyt v přírodě
zábava, poučení, socializace, nové dovednosti
Zábava, poznání nových lidí, nácvik rolí, zkoušení modelových situací, relaxace, fantazie.
zábava, relax, kámoši, žádná tvrdá realita :-)
Zábava, relaxace od běžných starostí, setkání s přáteli
Zábava, setkání s přáteli, myšlení orientované na problém, trénink v řešení situaci
zábava, zajímaví lidé, zkušenosti s mezními a jinými neobvyklými druhy situací
Zábava.
zábava. kdo si nehraje, je odporný dospělák a já jsem halt zastydlej puberťák i ve 40.
Zábavu
Zábavu, atmosféru, jiné světy, osudy lidí, pohyb, nadšení, nové situace. Spousta podobně smýšlejících lidí, pohyb a pobyt v přírodě.
Zábavu, dělám to proto, že mě to baví, a rád poznávám nové lidi
Zábavu, odreagování. Díky rpg a larpu se mohu často vídat s kamarády a scházet se i u jiné příležitosti než v hospodě. Některé larpy jsou navíc venku, dostanu se do přírody, užiju si pobyt pod stanem. Také si užívám přípravu kostýmů, realizuji se při jejich tvorbě.
Zábavu, poučení.
Zabavu, Poznani novych lidi, moznost si vyskouset " cokoli"
zábavu, přátele
Zábavu, přátele, dobrodružství,
zábavu, přátele, legraci, pohyb, zážitky, smysluplné využití volného času
Zábavu, případně zážitky, pakliže jedu na nějaký sraz.
Zábavu, relaxaci (duševní hygiena), sociální vyžití, občas silné zážitky.
zábavu, zážitky
zábavu,přátele,zkušenosti, larp dělám pro svou oblibu historie a fentasi
Zábavu.
Zábavu.
Zábavu. Zábavu s přáteli a možnost odreagovat se nebo si zahrát na někoho jiného, než ve skutečnosti jsem. Dělám to, protože mě to baví. například už od 8mi let hraji DrD+
Zážitky, zkušenosti, přátele.
Zbožňuju fantasy, je to tak trochu odpoutání od reality, možnost utéct někam kde je to lepší...
Zkouším si různé úhly pohledu na danou problematiku.
Zpočátku to byla příležitost potkávat se s lidmi. Aktuálně je to spíše způsob jak si vyzkoušet situace, které by bylo velmi rizikové zkoušet v reálném světě.
6. Může mít RPG nějaký výchovný smysl? Mohu se něco naučit?
Povinná otázka, respondent musel napsat odpověď vlastními slovy.
- empatie - zvýší sebevědomí - komunikace s ostatními, řešení problémů a stresových situací - rozšíří obzory (historie, filosofie, řemesla) - Naučí spolupracovat i jednat sám za sebe...
- Rozšíření jazykových obzorů (RPG obsahují obvykle anglické, delší texty, často namluvené). - Mikroekonomie (nutnost uvažovat nad pořizováním zbroje; drahé učení novým schopnostem; propočítat si věci dopředu, podle toho, co preferuji;...). - V RPG je typicky více postav, společníků pomáhajících hráči. To může posilovat v hráčích smysl pro spolupráci s lidmi, nutnost využít vloh jednotlivce k obecnému prospěchu.
(ředpokládám, že se otázka vztahuje i larpům) Může, ale není to hlavním cílem.
Ano
ano
ano
ano
Ano
ano
ano
ano
Ano
ano
ano
ano
Ano
ano
ano
Ano
Ano domnívám se, že může mít. Jednak může pomoci, pokud je vhodně použito pro práci se sociálně méně přizpůsobívými dětmi a druhak je jej možné použít jako metodu při výuce faktů.
ano muze, ano mohu
ano může
Ano může mít. Třeba historické larpy mají výchovný smysl i postapokaliptické larpy.
ano může, komunikovat, specifikovat požadavky, vyjadřovat se, reagovat na určitou situaci
Ano, ale není to u těchto her většinou akcentováno a proto smysl není valný. Tj. hry mají výchovný (a vzdělávací) potenciál, který se nevyužívá. Jedná se o médium a u takového vždy jde o to, jak je s ním zacházeno a čím je naplněno. Druhotně jsou u většiny těchto her rozvíjeny softskills.
Ano, člověk se naučít reagovat na situace dřív, než je pozná reálně. Také si vyzkouší jednání v krizových situacích. Pořád si hraje, nezapomíná si hrát, což je důležité pro udržení zdravého rozumu v dnešním světě.
ano, jistě
Ano, jsem v interakci se spoluhráči takže samozřejmě může. Dostávám se do určitých situací a musím je nějak řešit.
ano, na morální hodnoty
Ano, někdy anglický jazyk
Ano, nicmene je treba videt obe stranky veci, naucit se da dobre i spatne.
Ano, o historii a přátelství.
Ano, prezivani v prirode, rozdelavani ohne atd. Fizicka kondice, pohyblivost, retorika....
ano, RPG rozvíjí schopnost komunikace, tvořivost, herecké dovednosti, může rozvíjet i manuální zručnost (výroba rekvizit, kostýmů...), případně tábornické dovednosti (outdoor LARP)
Ano, spoustu věcí. Předně umožňuje vyzkoušet si chování ve složitých situacích v životě nanečisto.
ano; vidím, jak se chovám v neobvyklých situacích; vidím, jak moc si umím hrát
Ano.
Ano.
Ano. (Např. řešení etických otázek na modelových situcích v rámci odehrávaného příběhu.)
Ano. Jako cokoli, když je to provozováno za tímto účelem.
Ano. O některých věcech nestačí se informovat, některé je třeba zažít. A jedním ze způsobů, jak zažít (naštěstí) výjimečné situace je sžít se s nějakou postavou, která se pak do té situace dostane. Jasně, není to 100%, ale ten zážitek jde pak hodně hluboko (tzv. bleed).
Ano. Pomůže to při myšlení, rychleji se dokážeme rozhodovat, rozvíjí se fantazie a další abstraktní vlastnosti mozku.
asi ano
Asi ne
být idiotem
Co se týče výchovy tak to netuším. Ale nučit se mohu spoustu věcí. např. od vyrábění a znalostí o zbraních po hystorii samotnou.
člověk se může při tom naučit jak pracovat v týmu
Člověk se učí jednat s lidmi, dostane se do situací, které by normálně nepoznal, vžívá se do lidí, kteří jsou často jiní a jinak smýšlející než on. Na larpu se člověk dostane do přírody, spí ve stanech nebo jenom tak pod hvězdama. Zjistí spoustu nových věcí o historii, jelikož většina nadšenců jsou i nadšenci do historie a často i vidí reálné středověké oblečení a předměty a jaké by to asi bylo. Často všechny tyto hry obsahují nějaké hádanky a hříčky, při kterých se musí přemýšlet nebo dokonce naučit něco z matematiky nebo logiky.
Dokáže zejména mladým lidem ukázat morálku a zodpovědnost ve světě, kde je mohou pochopit a naučit se jim.
Eh? Anglicky... pár pojmů ze středověku... ale na to bych nesázel. Co se týče výchovi: tak myslím, že zde je podobná úloha jako u bojových umění. Prostě vybít svou podvědomou agresi. Přeci jen... když se dva pobijou a pak se smějou, je mnohem lepší, než když jeden skončí ve špitále a druhý ve vazbě...
fair play
Hraním rolí člověk může poznat sám sebe, vybudovat argumentaci i pro situace, ve kterých by normálně zastával jiný názor. Může tak učit toleranci k názorům ostatních. Podporuje rozvoj komunikačních dovedností a účastníka nutí se zamýšlet nejen nad svým verbálním, ale i neverbálním projevem. Díky vlastnímu prožitku si účastníci snáze zapamatují informace k probíranému tématu, takže dobře vybraný a připravený larp považuju za vhodnou doplňkovou metodu pro výuku.
Improvizace, pohotovost spolehlivost. Logika, fyzická zdatnost :)
Jako nástroj osobnostního rozvoje, teambuildingu a dalších tzv. měkkých dovedností ano. Ale to vyžaduje zkušené organizátory a vedoucí, kteří mají vysokou úroveň sebepoznání a dobře zvládnuté dovednosti nutné k podobnému dopadu (dle mého je to naprosto výjimečné v rámci českého LARPu). Při hraní RPG bez takového systematického přístupu je možné, že se něco účastník naučí, ale je téměř nemožné ovlivnit co přesně.
Jedná li se o např. Living fantasy/history, tak se dá osvojit si mnoho zajímavých dovedností. Co se týče LARPů, je už na každém, co si z toho odnese...Někdo základy sebeobrany s "klackem", někdo rozšíření komunikačních ("ukecávacích/diplomatických") dovedností. No a někdo naražený palec na ruce a pocit, že tohle opravdu zkoušet neměl. Co se týče výchovného smyslu, záleží na jednotlivých organizátorech, jak pojmou program akce. Určitě se dá působit i při LARPu, ale chce to někoho kdo ví co dělat. Závěrem bych jen dodal prostou odpověď na celou otázku: "Ano, ať to dopadne tak nebo tak, je to v každém případě zkušenost."
Jednání s lidmi, přemýšlet nad problémy, rozvíjí fantasii/představivost,...
jedno RPG jsem hrál dlouhou dobu pouze v angličtině a díky tomu jsem se naučil anglicky pojmenovat prakticky všechny předměty i ty se kterými se běžně nesetkáme. Také díky spoustě rozhovorů s NPC postavami se moje konverzační schopnosti zlepšili. Během cca roku hraní jsem se naučil anglicky více než za mnoho let ve škole
Jistě.
Jistě. Od obyčejného obchodu, jestliže se podobá tomu reálnému, až po historické názvy, zajímavosti.
Každá hra může mít výchovný smysl, tedy i larp - hlavně spolupráce, ale i spolehnutí se sám na sebe a sebevědomí, hodnoty (spousta věcí je založena na podstivosti a i největší herní zlosyni dodržují čestně pravidla...většinou)
Každá věc co dělám mě může něco naučit.
Kolektivní spolupráce, disciplína, kondice
Komunikace,integrace mezi lidi
Komunikatívnosť, zmysel pre humor, pri internetovej verzii drd aj forma písania.
kooperace, řešení obtížných situací, sociální dovednosti, umělecká tvorba
Kreativita, pohotovost, tolerance. Při výrobě kostýmů a zbraní - zručnost. vžít se do pocitů jiných, když zazije něco podobného, co hráč ve hře ... :)
Kromě takových klasických věcí, jako že rozvíjí představivost, tak naučí hodně o morálce, životních hodnotách a rozhodované se v různých situacích. LARPy kromě toho naučí i interakci a komunikaci s lidmi.
ledacos...jak ústní projev, tak třeba i něčemu z historie...
mohou naučit spolupráci, sociálním dovednostem, logickému uvažování (při přemýšlení nad detektivní zápletkou příběhu)
Mohu se naučit rychle reagovat a lépe se vyjadrřovat, výchovný smysl asi nemá.
mozná o důležitosti asertivity v běžném životě
Může, ale nic závratného to nebude.
může, pokud je téma dobře uchopeno a organizátoři umí pracovat s lidmi a tématy
může, pokud vím, tak existují vzdělávací larpy a i tak je to dobrá zkušenost, kterých není nikdy dost
myslím si, že ano. Krom bojových schopností (které lze uplatnit třeba na vystoupení historického šermu) se lidé mohou naučit lépe komunikovat s okolím, prosadit si svůj názor
Myslím že ano. Jednak může jít o reálné uvažování, nebo naopak rozvíjení fantasie. Člověk si uvědomuje následky svého chování - ne jako u většiny počítačových her, kde stačí kliknout na Load. Každopádně se člověk dostane ven (v případě LARPu), čož bych samo o sobě považoval za klad - v dnešní době.
nácvik rolí, nácvik chování.
Náhled na svět z jiného úhlu, tolerance, pocit sounáležitosti... případně i disciplína, schopnost vyjednávat a dojít ke kompromisu.
Naučím se pít a klít.
Naučit se komunikovat s lidmi, rozvoj představivosti, poznání nových přátel...
Naučit se řešit situace, zvládnutí případné zombie apocalypsi nebo nějaké jiné.
Naučit se toho člověk může hodně, záleží na tom , kterému LARPU/RPGčku se zrovna věnuje. Pokud se jedná o dlouhodobější textovky jako třeba na IF nebo DA, vylepší si schopnost psát slohové útvary. Pokud se jedná o fingování bitev, může se dozvědět hodně o historii, nehledě na to, že je to taky dobrý trénink. Řekla bych, že RPGčka obecně rozvíjejí schopnost se vcítit do druhých - i když v případě hry jsou to jen postavy - a ve výchovném slova smyslu můžou posloužit mnohem lépe, než třeba foglarovky.. záleží ale samozřejmě na PJ.
Ne
Ne
Ne, nebo ne velký. Nic běžně uplatnitelného v běžném životě.
Nejsem si jistý, z některých RPG zasazených do historicky reálných míst jsem se naučil některé dějové zajímavosti a získal dějepisné znalosti. Navíc většina RPG poučuje o dobru a zlu a boji mezi nimi, též někdy nutí dělat mravní rozhodnutí, které pak mají vliv na chod hry, takže nějaký výchovný smysl vidím.
Nejsem zastáncem vážných rpg her ani larpů, ale i přesto si myslím, že v hodně specifickém případě může. Osobně ale věřím tomu, že je to velmi dobrý a tvořivý druh zábavy.
Nepochybně, ať už v psané, nebo hrané formě, RPG rozvíjí představivost, zájem a smysl pro detaily.
netusim
Nevím
No když už ničemu jinému tak trpělivosti.
No za ty čtyři roky na larpech jsem se naučila pracovat s několika různými materiály pro výrobu kostýmů a zbraní. Od kůže přes karimatku a látky a dřevo a rozhodně chci začít pracovat s kovem. Mohu s klidem říct, že jsem byla vždy zručná, ale nikdy jsem nevyužívala mojí fantasii k něčemu jinému než kreslení, teď už vyrábím kostými i zbraně a např. po mých zbraních je neuvěřitelná poptávka, mám dokonce své know how .) Samozřejmě děti se naučí tábornické věci a zvyknou si pod stanem na trochu nepohodlí, děti se mohou učit i do života skrze RP, kde vidí třeba starší hráče a jejich interakce a reakce. A hlavně - člověk se může stát hrdinou a to i někdy na celý víkend i týden a zakusit zradu, lásku, věrnost a další ctnosti a neřesti a je jedno v jakém žánru se to odehrává .) Také mě napadlo že se opravdu můžete naučit přežívat na post-apokaliptických larpech, nebo airsoftových akcích, nikdo nemůže říct, že survive dovednosti se jednou nebudou hodit třeba i na cestách.
No, myslím, že RPG by mělo mít spíš zábavný smysl, ale ponaučení by v tom mělo být též. já se třeba naučil, že je lepší být vytrvalý ve věcech než být "hrc prc".
Ó ano, samozřejmě, v severní Evropě se tak dokonce i vyučuje
Podle mě to podporuje představivost a zlepšuje vyjadřování.
Podle mě záleží hodně na lidech. Dá se naučit kooperace ve skupině. Spolehnutí se jeden na druhého. Při venkovních larpech se dá naučit i ohleduplnosti k přírodě, nepozorovanému přesunu nebo táboření.
Postupné zdokonalování, že nic není nemožné.
pravidla chovani, dodrzovani pravidel, poslouchat autority (organizatory) , kooperacni schopnost a logicke mysleni, tymove jednani ci individualni prosazeni sebe sama - zalezi na druhu role
Pro mě jde primárně o zábavu. Nicméně je rozhodně možné se v larpu učit různým věcem. Například způsoby řešení krizových situací.
Pro veřejnost je neustále omýláno, že ano, ale řekla bych, že to rozhodně není žádný primární efekt. Věřím, že spousta lidí se na larpu otrká a stanou se z nich lepší mašťáci. Pro některé je novinka běžného stanování, rozdělávání ohňů, tábornictví. Taky to rozhodně zlepšuje komunikaci mezi lidmi, ochotu se vzdělávat - jelikož na larp jezdí obvykle inteligentní lidé. A samozřejmě se spousta z nás díky larpu naučila šermovat a střílet z luku :)
rekl bych ze muze
Rozhodně - člověk se naučí nahlížet na věci z jiných úhlů, hledat řešení. Zároveň se zlepší jeho komunikační schopnosti a vůbec interakce s okolím.
Rozhodně ano
rozhodně ano, ale nejsem fundovaný k podrobnějšímu vyhodnocení takové otázky
Rozhodně může. Kromě toho, že se naučíte komunikovat s cizími lidmi, se ještě můžete dozvědět hodně zajímavých informací. Seznámíte se s novými lidmi a možná změníte své názory na okolní svět.
Rozhodně se naučíš vyznávat staré dobré morální zásady typu čest a dobré jméno. Naučíš se rozhodovat a třeba i logicky myslet nad řešením hádanek a pokud tě chytnou bojové akce, naučíš se i hýbat. A po čase počítej s naučením základů mnoha řemesel.
Rozhodně to rozvíjí přinejmenším zručnost jako takovou (tvorba zbrnaí, kostýmů,...). Když se člověk dá jednou třeba i na organizaci, učí jej to zvládat i docela náročné úkoly...
Rozhodně, jak jsem psal, může to fungovat jako takový trenažer. Navíc by se tím skvěle vyučovala komunikace mezi lidmi, kterýžto obor ve výchově dost postrádám poslední dobou.
Rozhodně, řekla bych že "přemýšlecí" záležitosti (DrD a obdobné, nebojové LARPy) mohou naučit rozvážnosti, logice, bojové např. i ostražitosti. A to poměrně bezbolestně, když si hráč špatně promyslí nějaký úkon, může se mu stát, že mu umře postava. Ovšem záleží hodně na nastavení světa nebo GM,pokud je GM ucho a hráči "mačkini" naučí se akorát hledat díry v pravidlech.
Rozhodně. (spolupráce, odpovědnost)
Rozhodně. Jak při organizaci, tak i při hře. Zkušenosti z politikaření, z práce s lidmi se dají aplikovat do běžného života. Sám jsem se kvůli RPG naučil např. šít a základy šermu. (a našlo by se toho mnohem víc)
Rozhodně. Od toho, že venku na akci se musí člověk postarat sám o sebe, až po potencionální slovní zásobu cizího jazyka díky PC RPG
Rozhodně. Rozvíjí fantazii, trénuje chování v určitých situacích, může rozvíjet schopnost sebedůvěry - mozek nerozezná jestli jsem to zvládl já, nebo jen někdo v mé hlavě... :)
Rozhodně. Spolupráci, komunikativnosti, definování problémů, schopnosti se vyjadřovat, nechat promlouvat také druhé, logicky uvažovat, možnosti jsou široké, záleží na tom, jak je RPG postaveno.
Rozhodně. V rámci roleplayingu hráč získá nové pohledy na mnoho věcí, donutí ho to zamyslet se nad spoustou témat a může se i mimoděk dozvědět spoustu důležitých informací např. o historii či společnosti. Navíc se rozvíjí jeho herecké a rétorické schopnosti a boří se různé bloky atd.
Rozhodně.. improvizace, komunikace, fantasie, postřeh, logika atp
Rozvíjení fantazie, nenásilná socializace s dalšími lidmi.
Řemesla při výrobě kostýmů.
Řešení konfliktních situací, podpora fantazie.
Řešit neznámé situace, otestovat si sám sebe.
Říci, že hry něco dělají dobrého nebo špatného je ta největší blbost co jsem kdy slyšel. Řídím se 2-ma hesly, kdo si hraje nezlobí a Je to jen nakreslené
Samozřejmě :) Dá se to vzít od výchovy čehokoliv k čemukoliv :) Například sociální vrsrstvení společnosti kdy si v RPG můžete otestovat být žebrák po vladaře a poučit se z toho. Kdo chce, může si z toho vždycky něco odnést :)
samozřejmě nejvíc asi komunikace s lidmi teda to jsem se naučil já
samozřejmě, od pobytu v "divočině" přes další různé schopnosti a dovednosti
Samozřejmě. Koneckonců hraní role je starší, než pojem RPG, většina dětských her je roleplaying. Začíná to Král vysílá do boje, přes městské hry Na četníky a zloděje, konče táborovými hrami, kdy jsme byli například zlatokopové na Klondaiku, indiáni apod. Odhaduji, že když se vezmou knihy o hrách od Zapletala (možná kromě Her v tělocvičně a na hřišti), tak že minimálně čtvrtina her bude hraní role.
Samozřejmě. Mohu zjistit více sám o sobě, případně o nějakém prostředí, ve kteréms e ten alrp odehrává, jsou poměrně dobrou ukázkou, jak funguje psychologie. Mohu se naučit kooperovat s lidmi a mnoho dalších věcí. Larpy jsou způsobem vlastně si "nanečisto" vyzkoušet takřka cokoli od fungování reálného bussinesu včetně úplatků přes dětský pohled na svět či život v nefunkční rodině až po řízení armády.
Samozřejmě. Nemůže nemít. Morální a racionální otázky určitě pomáhají v přípravě na situaci, kdy se mi něco podobného stane v životě.
Samozřejmně, lze v něm ukázat typy správného chovaní i naopak
spoustu. na všechny možné strany. socializace sociálně vývojově zpomalených je jen jedna věc z toho. a taky se člověk vyvzteká v surreálném světě, když v reálném nechce.
Tak jiste že,, např, člověk co se sám učí bojovat, v tom muže vydet svuj bojoví styl, RP na akcích a pod.
tak určitě :) od možnosti být někým jiným (vžít se do situace), zlepšení komunikace, osobní rozvoj :)
Teoreticky ano, ale spíš bych tomu nevěřila. V rámci RPGé spíš schopnost zformulovat ymšlenky a naučit se vystupovat (naživo) případně nějakému kultivovanému psanému projevu (formou internetu).
to tedy....pokud GM dobře připraví hru, dá se čerpat neuvěřitelné množství informací Hráli jsme Demon the Fallen v settingu druhé světové války a tolik jsem se toho o tomhle období nedozvěděla ani ve škole...natož abych si to zapamatovala, všechno díky tomu, že GM do toho je totální magor a nasledovávala a načetla neuvěřitelné množství materiálu...a to je jen drobný příklad
To zalezi... Pokud je miska plna, neda se naplnit :-) ale ano, jde o slovni projev vcetne slovni zasoby a rychlych reakci ve stresovych situacich. Napomaha empatii a rozviji socialni citeni. Clovek se taky musi o sebe postarat, takze se treba nauci postavit stan a zapalit ohen. :-) no a taky se jeden po sleze nauci sit. :-D
Urcite.
určitě - historie, mytologie, politologie, současná politika, sociální vztahy, věda, řemesla, tolerance, soběstačnost, odpovědnost...
určitě - šerm, tvorba kostýmů, hraní rolí, airsoft, přežití (postapo), spoupráce
Určitě ano, do RPG se dá schovat mnoho výchovných ponaučení, podobně jako do pohádky. S tím rozdílem, že dítě/subjekt výuky si to přímo prožije.
Určitě ano, učí komunikace, spolupráce s ostatními lidmi, toleranci, zvyšuje sebevědomí, některé hry učí i věci z historie atd
Určitě ano. Ale záleží na druhu-počítačové RPG dává schopnost vymyslet si vlastní cestu, přemýšlet o alternativách a zhodnocovávat efektivitu (například při vylepšování postavy nebo volby mezi rychlou, avšak slabou nebo silnou ale pomalou zbraní). A v larpu a DrD improvizaci a komunikační schopnosti.
Určitě ano. Člověk se naučí jednat s lidmi tak, aby dosáhl svého. Rozvoj vůdčích a taktických schopností je asi nejpodstatnější. Navíc na LARPech lze poznat různé lidi, takže rozhodně není problém se za jeden večer naučit třeba plivat oheň nebo jak do sebe otočit lahev vodky na ex...
Určitě ano. RPG a larpy mohou člověka naučit lepší a snazší komunikaci s ostatními lidmi, mohou zlepšit jeho projev a často ho nutí být iniciativní, přemýšlet inovátorsky. Plus některé komorní larpy mohou nadnášet hlubší otázky nad kterými je dobré a zajímavé se zamyslet, ať už otázky z historie, filosofie, nebo třeba oblasti mezilidských vztahů.
Určitě ano. Setkávají se zde různé generace a předávají se tak zkušenosti. Navíc se člověk naučí plno staro-nových věcí. A v neposlední řadě je to zábava a ta sama o sobě má výchovný smysl.
Určitě jo
Určitě jo. Děti/hráči mohou poznávat situace, do kterých se mohou dostat, ale takto jsou kryti maskou postavy - tedy se tolik nebojí, navíc problém může být velmi pěkně schován a pak na debriefingu rozebrán. Určitě pak jde i děti skrze larp učit -když si, napři zahraju "Sen noci svatojánské", myslím, že si děti daleko více budou pamatovat postavy atd.
Určitě má výchovný smysl :) Člověk se hodně naučí :)
určitě může mít výchovný smysl některé z metod moderní pedagogiky používají podobné principy , dále pomáhá zlepšovat interakci lidí s jejich okolím
Určitě může, dá se dozvědět o sobě i o světě kolem sebe. Jak bych například reagoval za určitých situací a tak. Navíc mě to donutilo se víc zajímat o historii.
Určitě si u toho člověk (mimo PC) zlepšuje svůj způsob vyjadřování a vůbec komunikaci s ostatními, u těch PC je výchovný smysl stejný jako u knížky, jelikož člověk přečte spoustu herního textu, herní knihy, rozhovory atd. Jo a u Larpu v neposlední řadě pohyb, který lidé v dnešní době potřebují - z toho potom i koordinace pohybů atd.
Určitě za ty tři roky jsem se naučil různé věci. Například orientace v lese se dost zlepšila taky se umím lépe rozhodovat a rozhodně sem se naučil hrát Fair play.
Určitě, každá zkušenost je dobrá.
Určitě, rozvíjí schopnost vcítit se do role někoho jiného, hereckou schopnost, tvořivost, mne osobně naučilo hraní DrD přes internet gramatiku a schopnost se vyjadřovat. A dají se najít další zájmy - středověk a historie obecně, šerm, skaut, anime...
Určitě.
Určitě. Můžeme lidem např. ukázat ''dobro'' a ''zlo''. Často si také lépe uvědomí, že po každé akci následuje reakce (aneb hrajte si za vraha či zloděje, ale váš život může být vcelku krátký)
V každém případě. Umožňuje člověku přinejmenším lépe porozumět cizím kulturám či životním podmínkám a problémům současného světa. Mimo to většina LARPů více méně hráčům připomene něco z reálné historie, byť by to jsou pouze středověké kostýmy či kulisy.
V LARPech se člověk naučí komunikaci s lidmy či morálce... záleži na tipu akce. DnD DrD a podobné hry rozvíjí také komunikační schopnosti a hlavně představivost a logické myšlení...
V podobě bitev, larpů etc - rukodělná zručnost při tvorbě kostýmů, mečů etc. Bitvy, larpy - smysl pro fair-play, smysl pro ohleduplnost při hře /přeneseno i do reálného života/... tzn. praštit někoho klackem opravdu bolí, být praštěn je nepříjemné... ohleduplnost k ostatním /tzn. když biju moc silně slabší, pravděpodobně se objeví někdo silnější, kdo mě praští moc silně/.... zlepšení fyzické zdatnosti, obratnosti, síly... pohyb na zdravém vzduchu, vztah k přírodě, jistou "zálesáckou tvrdost" /spaní pod širákem, šermování 6h v dešti etc. DrD - přístup orientovaný na problém - nereálné problémy v DrD jsou často až překvapivě podobné reálným, je to trénink v řešení problém do života, které pak dělají mnohem menší obtíže.... A posílení sebevědomí v řešení potíží, nebýt tréninku z DrD, některy věci by člověk nebyl schopen ani začít, raděj by je zabalil jako neřešitelné... DrD učí, že neexistují neřešitelné problémy, jen málo se snažící řešitelé. DrD učí neobvyklému pohledu na situaci /v řešení ale i celkově/... A schopnosti empatie, vcítění se do ostatních /hra za různé postavy, různé charaktery /zlý-dobrý, slabý-silný, hloupý-chytrý, odvážný-zbabělý..../ Učí odpovědnosti za ostatní /jako u pejska - nedostane jídlo=zemře.... DrD postava o kterou se nestarám, nedomýšlím, nesnažím se=zemře..../ No to by snad už stačilo, snad pomohlo ;-)
Věrnost, poznání sama sebe
Většina lidí zabývající se larpy si vyrábí vlastní doplňky a kostýmy. Navíc je tu určitý historický podtext, který je hráči taky vstřebáván, a tím je i učí.
viz výše
vyzkjooušení mých řemeslných dovedností a fyzickou vytrvalost
Vzhledem k tomu, že mě larpové a RP prostředí v podstatě vychovalo tak samozřejmě musím říct, že má výchovný charakter. Já jsem se tu například naučila konstruktivní kritice, hledání všech možných i nemožných řešení v případě, že nastane problém, naučila jsem se respektovat lidi, které nemám ráda, rozšířila jsem si obzory i v rámci literatury a filmů, zvětšila si slovní zásobu a díky bojovým larpům jsem pochytila i nějakou tu sebeobranu. A také jsem se naučila nikdy nevzdávat svých cílů, snů a plánů.
Vžít se do jiné role, do pozice někoho jiného.
z příběhů se vždy dá něco naučit. boj dobra-zla, člověk přejímá roli. rozvíjení fantazie, představivosti; na internetu rozvíjení slohových schopností
Zajisté, například na počítačových RPG jsem se naučil anglicky, díky široké slovní zásobě užité především ve dnes starých hrách na hrdiny vycházejících například z D&D, DnD a podobné potom podporují fantazii a koliktráte i schopnost předvídat to, co může nastat či jaký mohou mít dopad různá rozhodnutí. Hry naživo potom rozvíjí řadu schopností podle jejich typu. Ať už jsou to schopnosti nutné k přežití v divočině, jako je stopování, lov, sběr a rozeznání jedlých plodin, um boje a lečby různých zraněnění, nebo skrze divadelní poté například herectví a vlastně vžití se do role někoho jiného a improvizace. Většina LARPů poté rozvýjí zručnost skrze výrobu kostýmů, sociální interakci a sebevědomí.
Záleží na každém, co si z RPG odnese.
Záleží na postavení hry, ale ano. I osobní komunikace s lidma, vyjádření svého názoru ( i když ve fiktivní situaci) a aktivní přemýšlení nad problémy je užitečné.
Zcela určitě. Rozvíjí fantazii (bez ní to nejde), v psané formě stylistiku psaného projevu, v hrané komunikační schopnosti. Učí týmové práci, protože v družině nemůže jen tak bez domluvy někdo příliš vyčnívat, ostatní by si potom moc nezahráli. V případě vedení příběhu zase učí organizaci a také si řádně procvičíte, jak zvládat skupinu. Jakékoliv neshody totiž řeší vždy PJ a on musí umět rozhodnout a situaci uklidnit.
Ze výchovného hlediska je rpg, ať už online/offline DrD, nebo všemožné larpy, hlavně příprava do života. Živé larpy a DrD naučí člověka, jak vystupovat, jak mluvit a jak se vžívat do rolí. Je to všeobecná příprava do společenského života. Mě osobně naučilo RPG mnoho. Jsem si jist, že z každého stydlivého, plachého člověka je díky RPG možno udělat společenskou, dobře se vyjadřující, rozhodnou bytost s velkou slovní zásobou a schopností rozpoznat jiné lidi a přizpůsobit se jim.
Zlepšují sebekázeň, komunikační schopnosti a mají kladný vliv na celkový rozvoj osobnosti
7. Krom RPG se dále zabývám:
Povinná otázka, respondent musel zvolit alespoň některou z nabízených odpovědí.
Odpověď | Počet | Lokálně % | Globálně % |
---|---|---|---|
Blíže se věnuji historii. | 62 | 36,47 % | 36,47 % |
Jsem/byl jsem členem divadelního spolku/dramatického kroužku. | 51 | 30 % | 30 % |
Nic z uvedeného. | 45 | 26,47 % | 26,47 % |
Jsem/byl jsme členem Junáka. | 43 | 25,29 % | 25,29 % |
Navštěvuji/navštěvoval jsem jiný oddíl skautského typu. | 36 | 21,18 % | 21,18 % |
Navštěvuji/navštěvoval jsem jiný tělovýchovný spolek. | 24 | 14,12 % | 14,12 % |
Jsem/byl jsem členem Sokola. | 18 | 10,59 % | 10,59 % |
Citace
Výsledky průzkumu podléhají licenci Creative Commons Uveďte autora 3.0 Česko
Poznámky:
1) Globální procenta se počítají s ohledem na celkový počet respondentů, lokální četnost bere potaz pouze respondenty, kteří danou otázku zodpověděli.
2) U otázek typu "seznam - alespoň jedna" si mohli respondenti zvolit více odpovědí, proto součet procent u jednotlivých odpovědí nemusí dát dohromady 100 %
3) Na povinnou otázku musí respondent zodpovědět pouze v případě, kdy mu je zobrazena. Dotazník může obsahovat skoky mezi otázkami, takže lze na základě určitých odpovědí některé otázky přeskakovat.
4) Tato funkce je zatím v testovacím stadiu a je určena spíše pro zábavu - mějte na paměti, že může zobrazovat i nesmysly. V tomto momentě probíhá pouze automatická analýza dvojic výroků, zavislosti kombinací výroků můžete zatím sledovat pouze prostřednictvím funkce zjišťování závislostí odpovědí.